როგორ გვჭირდება მომხმარებლები ქსელის მუშაობის შესაფასებლად და ჩვენ შეგვიძლია შევაფასოთ ის ამ ოთხი ასპექტიდან.
1. გამტარუნარიანობა:
გამტარუნარიანობა განისაზღვრება Baidu Encyclopedia-ში: „მონაცემთა ყველაზე მაღალი სიჩქარე“, რომელიც შეიძლება გადავიდეს ქსელის ერთი წერტილიდან მეორე წერტილში დროის ერთეულზე.
კომპიუტერული ქსელის გამტარუნარიანობა არის მონაცემთა ყველაზე მაღალი სიჩქარე, რომლის მეშვეობითაც ქსელს შეუძლია გაიაროს, კერძოდ, რამდენი ბიტი წამში (საერთო ერთეული არის bps (ბიტი წამში)).
მარტივად რომ ვთქვათ: გამტარუნარიანობა შეიძლება შევადაროთ გზატკეცილს, რაც მიუთითებს მანქანების რაოდენობაზე, რომლებსაც შეუძლიათ დროის ერთეულზე გავლა;
2. გამტარუნარიანობის წარმოდგენა:
გამტარუნარიანობა ჩვეულებრივ გამოიხატება როგორც bps, რაც მიუთითებს რამდენი ბიტი წამში;
„ბიტი წამში“ ხშირად გამოტოვებულია გამტარუნარიანობის აღწერისას. მაგალითად, გამტარუნარიანობა არის 100M, რაც რეალურად არის 100Mbps, სადაც Mbps ეხება მეგაბიტს/წმ.
მაგრამ სიჩქარის ერთეული, რომელსაც ჩვენ ჩვეულებრივ ვტვირთავთ პროგრამულ უზრუნველყოფას, არის ბაიტი/წმ (ბაიტი/წამი). ეს გულისხმობს ბაიტის და ბიტის კონვერტაციას. ორობითი რიცხვების სისტემაში თითოეული 0 ან 1 არის ბიტი, ხოლო ბიტი არის მონაცემთა შენახვის უმცირესი ერთეული, რომელთაგან 8 ბიტს ეწოდება ბაიტი.
ამიტომ, როდესაც ჩვენ ვმუშაობთ ფართოზოლოვან ქსელში, 100M გამტარუნარიანობა წარმოადგენს 100Mbps, ქსელის ჩამოტვირთვის თეორიული სიჩქარე მხოლოდ 12.5Mbps, რეალურად შეიძლება იყოს 10MBps-ზე ნაკლები, ეს გამოწვეულია მომხმარებლის კომპიუტერის მუშაობის, ქსელის აღჭურვილობის ხარისხის, რესურსების გამოყენების, ქსელის პიკის, ქსელის გამო. მომსახურების სიმძლავრე, ხაზის გაფუჭება, სიგნალის შესუსტება, ქსელის რეალური სიჩქარე ვერ აღწევს თეორიულ სიჩქარეს.
2. დროის დაყოვნება:
მარტივად რომ ვთქვათ, დაყოვნება ეხება იმ დროს, რომელიც საჭიროა მესიჯის გადასასვლელად ქსელის ერთი ბოლოდან მეორეზე;
პინგის შედეგებიდან ხედავთ, რომ დროის დაყოვნება არის 12 ms, რაც ეხება ICMP შეტყობინებას ჩემი კომპიუტერიდან Baidu-ს სერვერზე.
(პინგი გულისხმობს უკან და უკან დროს, როდესაც პაკეტი იგზავნება მომხმარებლის მოწყობილობიდან სიჩქარის საზომ წერტილში და შემდეგ დაუყოვნებლივ უბრუნდება მომხმარებლის მოწყობილობას. ანუ, საყოველთაოდ ცნობილია, როგორც ქსელის დაყოვნება, გამოითვლება მილიწამებში ms.)
ქსელის დაყოვნება მოიცავს ოთხ ნაწილს: დამუშავების შეფერხებას, რიგის დაყოვნებას, გადაცემის შეფერხებას და გავრცელების შეფერხებას. პრაქტიკაში ძირითადად განვიხილავთ გადაცემის დაყოვნებას და გადაცემის დაგვიანებას.
3. შეანჯღრიეთ
: ქსელის ჯიტერი ეხება დროის სხვაობას მაქსიმალურ დაყოვნებასა და მინიმალურ დაყოვნებას შორის. მაგალითად, მაქსიმალური დაყოვნება, როდესაც თქვენ ეწვევით ვებსაიტს, არის 10 ms, ხოლო მინიმალური დაყოვნება არის 5 ms, მაშინ ქსელის jitter არის 5ms; jitter = მაქსიმალური დაყოვნება-მინიმალური დაყოვნება, shake = მაქსიმალური დაყოვნება-მინიმალური დაყოვნება
shake შეიძლება გამოყენებულ იქნას ქსელის სტაბილურობის შესაფასებლად, რაც უფრო მცირეა ჯიტერი, მით უფრო სტაბილურია ქსელი;
განსაკუთრებით მაშინ, როცა თამაშებს ვთამაშობთ, გვჭირდება, რომ ქსელს ჰქონდეს მაღალი სტაბილურობა, წინააღმდეგ შემთხვევაში ეს გავლენას მოახდენს თამაშის გამოცდილებაზე.
ქსელის გამომწვევი მიზეზის შესახებ: თუ ქსელის გადატვირთულობა მოხდა, რიგის შეფერხება გავლენას მოახდენს ბოლოდან ბოლომდე შეფერხებაზე, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს დაყოვნება მოულოდნელად დიდი და მცირე როუტერიდან A როუტერ B-მდე, რის შედეგადაც ქსელის ჯიტერი;
4.პაკეტის დაკარგვა
: მარტივად რომ ვთქვათ, პაკეტის დაკარგვა ნიშნავს, რომ ერთი ან მეტი მონაცემთა პაკეტის მონაცემები ვერ მიაღწევს დანიშნულების ადგილს ქსელის მეშვეობით. თუ მიმღები აღმოაჩენს, რომ მონაცემები დაკარგულია, ის გაუგზავნის მოთხოვნას გამომგზავნს რიგის სერიული ნომრის მიხედვით, რათა განახორციელოს პაკეტის დაკარგვა და ხელახალი გადაცემა.
პაკეტების დაკარგვის მრავალი მიზეზი არსებობს, ყველაზე გავრცელებული შეიძლება იყოს ქსელის გადატვირთულობა, მონაცემთა ტრაფიკი ძალიან დიდია, ქსელის აღჭურვილობა ვერ უმკლავდება, ბუნებრივია, ზოგიერთი მონაცემთა პაკეტი დაიკარგება.
პაკეტის დაკარგვის მაჩვენებელი არის ტესტში დაკარგული პაკეტების რაოდენობის თანაფარდობა გაგზავნილ პაკეტებთან. მაგალითად, თუ გაგზავნით 100 პაკეტს და დაკარგავთ ერთ პაკეტს, პაკეტის დაკარგვის მაჩვენებელი არის 1%.
გამოქვეყნების დრო: ოქტ-28-2022